Del artículo original en Friki Vintage Blog: “Volvemos a realizar una excavación arqueológica para traeros la historia de otra compañía que hizo historia, creando varios títulos relevantes, pero sobre todo dos franquicias de peso: Ultima y Wing Commander (…) Para entender mejor los comienzos de este estudio necesitamos ahondar en la personalidad de uno de sus fundadores, que a su vez fue el programador estrella del mismo. Hablamos de Richard Garriott (…) usó el poco tiempo libre que le quedaba para realizar varias versiones informáticas de D&D [en] BASIC (…)” Imagen destacada por la noticia.

Comentarios

1 comentario

  • Menudo descubrimiento con este blog. Al Ultima VII le eché innumerables horas y Serpent Isle es una de mis cuentas pendientes como jugador (siempre me he quedado atascado en la zona de frío) El Black Gate me lo terminé, el Pagan también, al menos los dos primeros Wing Commander, Strike Commander… Y finalmente, como tantas otras acabó fagocitada por EA que usó la marca para el portal de venta por internet.

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