Del artículo original en Metalúdica: “Baldur’s Gate se ha convertido durante los últimos años en una de las piezas clave de Wizards of the Coast a la hora de tejer el universo transmedia de la licencia Dungeons & Dragons. El arco narrativo de Bioware llegó a su conclusión en 2001, convirtiéndose en un intocable recuerdo para toda una generación de roleros (…) Pero algo extraño pasaba a la hora de trasladar el éxito de los juegos a otras líneas de la compañía (…) durante una década no hicieron alusión alguna a los hechos que azotaron la Costa de la Espada en aquellos títulos”. imagen Creative Commons en generacioxbox.com
1 comentario
Muy fan ya de Metalúdica y sus interesantes artículos. ¡Y yo que pensaba que sabía del Baldur’s Gate! XD